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	<title>Il blog di Giovanna Capetti &#187; Social Network</title>
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	<description>Briciole di pane del Web</description>
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		<title>Facebook: essere amici del capo. Sì o no?</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Network]]></category>

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		<description><![CDATA[Parliamo sempre di lui: Facebook. Vi propongo il dilemma del nuovo secolo: vi giunge la richiesta di amicizia del capo (o se siete il capo, la richiesta di amicizia di un vostro dipendente). Come vi comportate?
a &#8211; Lo accetto immediatamente. Non ho nulla da nascondere, né tantomeno mi capita di parlare male del mio lavoro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parliamo sempre di lui: <strong>Facebook</strong>. Vi propongo il dilemma del nuovo secolo: vi giunge la <strong>richiesta di amicizia del capo</strong> (o se siete il capo, la richiesta di amicizia di un vostro dipendente). Come vi comportate?<br />
a &#8211; Lo accetto immediatamente. Non ho nulla da nascondere, né tantomeno mi capita di parlare male del mio lavoro o del mio capo sulla mia bacheca personale (lo faccio solo di persona, eheh!)<br />
b &#8211; Lo tengo sospeso. Prima o poi si dimenticherà che mi ha mandato l&#8217;amicizia.<br />
c &#8211; Rifiuto. Meglio tenere separate la vita personale e la carriera lavorativa.</p>
<p>Provate a dare una risposta dopo aver letto questa &#8217;simpatica&#8217; discussione! (N.d.R la traduzione in fondo all&#8217;articolo)</p>
<p><a href="http://watchmojo.com/blogs/images/facebook-oops.jpg"><img class="aligncenter" title="Boss su Facebook" src="http://watchmojo.com/blogs/images/facebook-oops.jpg" alt="" width="463" height="293" /></a><br />
<span id="more-186"></span><br />
Facebook, oggi più che mai, è diventato il passatempo più gettonato in ufficio. Andando oltre l&#8217;aspetto ludico dei social games &#8211; vero interesse dei social network &#8211; forse c&#8217;è ancora qualcuno che utilizza le reti sociali per tessere rapporti, sia di amicizia che professionali.</p>
<p>Facebook è un po&#8217; come la piazza del paese, anzi è proprio la piazza virtuale del vostro paese, dove un sussurro, una rivelazione, un commento maligno, ci mette poco, anzi pochissimo, a fare il giro di parenti, amici e nemici.</p>
<p>E al lavoro come ci si comporta? Il collega è un amico, il capo non è un amico? Aggiungere il capo tra gli amici.<br />
<strong>PRO:</strong></p>
<ul>
<li>aumentare il volume degli amici, magari suddivisi tra liste (amici, famiglia, lavoro), dando a ciascuno privilegi diversi sulla lettura degli aspetti personali;</li>
<li>favorire nuove conoscenze dal punto di vista lavorativo (consigli di amicizia);</li>
<li>il capo non è satana, è un uomo come te. Puoi scoprire interessi comuni e fare conoscere i tuoi interessi extra-lavorativi.</li>
</ul>
<p>CONTRO:</p>
<ul>
<li>il capo verrà a conoscenza della tua identità digitale, il che non sempre può essere uno svantaggio. Attento però ai commenti riguardanti il lavoro! Salvaguardia la tua <strong>reputazione online</strong>!</li>
</ul>
<p>Se decidete di accettare il vostro capo come amico su Facebook, ecco due consigli: fate pulizia del cosiddetto <strong>digital dirt</strong>, una bellissima espressione per indicare la sporcizia digitale e cercate di rispettare la <strong>Netiquette</strong>, le norme del buon comportamento della Rete.</p>
<p>Traduzione della conversazione dello screenshot:<br />
Lei: Oddio, odio il mio lavoro!!! Il mio capo è un pervertito che mi fa sempre fare lavori di merda per indispettirmi. Segaiolo!!!<br />
Il capo: Ciao, credo tu ti sia dimenticata di avermi aggiunto tra gli amici. Per prima cosa, non vantartene. Secondo, hai lavorato qui per cinque mesi e non ti sei accorta che sono gay? Non sculetto per l&#8217;ufficio come una drag queen, ma questo non è certo un segreto. [...] Ti ricordo che il tuo periodo di prova scade tra due settimane. Non disturbarti a venire al lavoro domani. [...]</p>
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</ul>
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		<title>Social games nei Social Networks</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 18:13:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>

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		<description><![CDATA[I social games sono giochi online che si sviluppano sulle piattaforme dei Social Network. Se non voi direttamente, sicuramente qualcuno dei vostri contatti di Facebook giocherà a Farmville, o Pet Society, o Restaurant City, ecc.
Questi giochi prendono spunto dai cosiddetti &#8216;browser games&#8217;; di questi ero assidua giocatrice di OGame (accumulare risorse per battaglie intergalattiche) e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I social games sono giochi online che si sviluppano sulle piattaforme dei Social Network. Se non voi direttamente, sicuramente qualcuno dei vostri contatti di Facebook giocherà a Farmville, o Pet Society, o Restaurant City, ecc.</p>
<p>Questi giochi prendono spunto dai cosiddetti &#8216;browser games&#8217;; di questi ero assidua giocatrice di OGame (accumulare risorse per battaglie intergalattiche) e di Travian (accumulare risorse per far la guerra), fin quando ho deciso di &#8216;uscire dal tunnel&#8217;, sì, perché questi giochini sono un po&#8217; &#8216;addictive&#8217;, cioè creano dipendenza.</p>
<p><span id="more-117"></span></p>
<p>La forza di questi giochi non risiede nel gioco stesso: pensiamo solamente che la grafica è in 2D, ma dalla partecipazione attiva di una community. E dove far attecchire la nuova generazione di questi giochini se non dove le community sono costituite da milioni e milioni di utenti attivi? Ecco così i social games per piattaforme Social Network.</p>
<p>I più conosciuti in Facebook sono:</p>
<ul>
<li>Farmville (gestione della fattoria: campi e animali) &#8211; Zynga</li>
<li>Mafia Wars (gestione del territorio &#8211; se così si può definire) &#8211; Zynga</li>
<li>Texan Hold &#8216;Em Poker (gioco del poker) &#8211; Zynga</li>
<li>Pet Society (guadagna punti per arredare la casa all&#8217;animaletto) &#8211; Playfish</li>
<li>Restaurant City (accumula ingredienti per fare piatti sempre più gustosi) &#8211; Playfish</li>
<li>Country Story &#8211; Playfish</li>
</ul>
<p>Tanto più è ampia la cerchia dei tuoi contatti, più possibilità hai di guadagnare moneta virtuale nei tuoi giochi. Penso per esempio a Farmville: per aumentare di livello, per ingrandire la fattoria, c&#8217;è bisogno di un numero sempre maggiore di amici. Qui si potrebbe aprire una parentesi: la richiesta di amicizia in Facebook &#8211; indipendentemente dal conoscere quella persona &#8211; per averla come vicino nel gioco.</p>
<p>Il modello di business di queste due ditte? Semplice! Vendono &#8216;virtual goods&#8217;, cioè oggetti virtuali, acquistabili tramite i famosi &#8216;coins&#8217; o gettoni: tutti i tuoi amici hanno un ristorante standard e tu vuoi mettere una super fontana come arredamento esterno? Paghi! Ti manca proprio quell&#8217;ingrediente del piatto e non riesci a trovarlo? Lo puoi comprare! Vuoi salire più in fretta di livello per comprare l&#8217;uzi e ti serve più energia per fare una nuova rapina? Nessun problema, si compra!</p>
<p>Un altro vantaggio di questi social games è la totale assenza di pirateria, al contrario della pirateria che ha ammazzato il mercato dei videogiochi per PC. La diffusione di questi giochi è senza ombra di dubbio virale: tramite un passaparola o una notifica sulla bacheca. Sono facili da giocare, non richiedono un computer dalle grandi prestazioni di calcolo ma&#8230; attenti se, invece di pensare agli appuntamenti della giornata, pensate a quante ore mancano per il vostro raccolto di Farmville!!!</p>
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		<title>I social network non creano contenuto, ma cenere!</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 18:15:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[contenuto]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[forum]]></category>

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		<description><![CDATA[
Faccio riferimento a un&#8217;interessantissima discussione aperta da Fabio su webmarketingforum.
Fabio scrive: &#8220;Il forum prima di facebook permetteva limitate operazione di social network le quali però tenendo in quel sito l&#8217;utente lo stimolava a creare contenuto di qualità come per esempio recensioni, commenti, proposte di idee.&#8221;
Il forum aggrega utenti con interessi comuni, li spinge a socializzare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/44336630@N00/1186084573"><img class="aligncenter" title="Cenere" src="http://farm2.static.flickr.com/1161/1186084573_ca6400706b.jpg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
<p>Faccio riferimento a un&#8217;interessantissima <a href="http://www.webmarketingforum.it/social-media-marketing-co-new/3105-facebook-sta-distruggendo-il-web-i-social-network-non-creano-contenuto-ma-cenere.html" target="_blank">discussione</a> aperta da <a href="http://www.forumlibri.com" target="_blank">Fabio</a> su <a href="http://www.webmarketingforum.it" target="_blank">webmarketingforum</a>.<br />
Fabio scrive: &#8220;Il forum prima di facebook permetteva limitate operazione di social network le quali però tenendo in quel sito l&#8217;utente lo stimolava a creare contenuto di qualità come per esempio recensioni, commenti, proposte di idee.&#8221;</p>
<p>Il forum aggrega utenti con interessi comuni, li spinge a socializzare e creare contenuti, più o meno di qualità. I social network,  come li intendiamo noi oggi, aggregano (connettono) gli utenti, i quali socializzano e poi stop! Prendiamo ad esempio Facebook: è stato pensato e realizzato per mettere in contatto le persone; se si fosse fermato a questo punto, sarebbe durato ben poco, e invece si scopre che la gente ci passa ore e ore.<br />
A fare cosa?</p>
<p><span id="more-39"></span><br />
Ad aggiornare il proprio status? Mmm, ci vogliono 8 secondi.<br />
A caricare le foto della festa della sera precedente? Mmm, un paio di minuti.<br />
A sbirciare cosa hanno fatto i vari Matteo, Marco, Monica e Cristina nelle ultime settimane?  5 minuti a profilo, se si vuole scoprire proprio tutto!<br />
A iscriversi a gruppi totalmente inutili su Chuck Norris (cito solamente gli ultimi due: Chuck Norris disegna i quadrati col compasso; Quando Chuck Norris si gratta&#8230; vince!)?  10 minuti per farsi due risate!<br />
A giocare a Farmville, Petsociety, Bejeweled, Restaurant City (questo è una mia debolezza), Geochallenge? Almeno un&#8217;oretta al giorno, ma minimo minimo.</p>
<p>Questo è l&#8217;utilizzo di Facebook della maggior parte degli utenti. Il tempo trascorso online dall&#8217;utente medio è occupato da queste attività. Come possiamo definirle? Cenere, senza contenuto!<br />
C&#8217;è chi usa Facebook così, ma c&#8217;è chi lo usa per condividere un link di una notizia importante, un video interessante ed esprimere la propria opinione riguardo eventi, notizie e perché no, anche fotografie di amici.</p>
<p>Un possibile suggerimento è quello di riuscire a portare gli <em>user-generated contents </em>di <strong>qualità, </strong>tipici del forum, all&#8217;interno di piattaforme di reti sociali. Quanto tempo ci vorrà?</p>
<ul class="socialwrap size32 row">
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