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	<title>Il blog di Giovanna Capetti</title>
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	<description>Briciole di pane del Web</description>
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		<title>Oilproject: a lezione (gratis) di innovazione</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 08:51:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Formazione]]></category>
		<category><![CDATA[gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Innovazione]]></category>
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		<description><![CDATA[
L&#8217;università è ormai finita, ma non si smette mai di imparare. Non è per niente una frase fatta, soprattutto nel campo dell&#8217;innovazione digitale, dove spesso, quando si pubblica qualcosa &#8211; mi riferisco per lo più al cartaceo &#8211; l&#8217;idea è già diventata vecchia.
Nel mondo digitale la questione è leggermente diversa: da un lato abbiamo un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" src="http://lh3.ggpht.com/voodoo81people/R4GFT6eqX-I/AAAAAAAAAN4/w_GAteFtDKY/oilproject_thumb%5B5%5D" alt="Oil Project" /></p>
<p>L&#8217;università è ormai finita, ma non si smette mai di imparare. Non è per niente una frase fatta, soprattutto nel campo dell&#8217;innovazione digitale, dove spesso, quando si pubblica qualcosa &#8211; mi riferisco per lo più al cartaceo &#8211; l&#8217;idea è già diventata vecchia.<br />
Nel mondo digitale la questione è leggermente diversa: da un lato abbiamo un costante aggiornamento proveniente da diverse fonti di informazione ma, purtroppo, dall&#8217;altro lato abbiamo il problema dell&#8217; <em><strong>information overload</strong></em> (in italiano sovraccarico informativo), che può creare un po&#8217; di &#8220;labirintite informativa&#8221; (scusate il neologismo) all&#8217;utente poco esperto.</p>
<p>Una valida risorsa per rimanere sempre aggiornati nell&#8217;ambito dell&#8217;innovazione digitale è <strong><a title="Oil Project" href="http://www.oilproject.org/" target="_blank">Oil Project</a></strong>.<br />
Oil Project è un progetto di free-learning, in collaborazione con Nova (IlSole24Ore e Liquida); è una scuola virtuale gratuita, nella quale le lezioni vengono tenute in videoconferenza da volontari, sui temi di attualità, quali l&#8217;innovazione e Internet.</p>
<p>Il vantaggio di essere lezioni virtuali è che si possono seguire in diretta in streaming, con la possibilità di intervenire in una chat e porre direttamente domande al relatore (interazione e intereattività contemporaneamente!).<br />
Vi è inoltre la possibilità di scaricare gli audiolog (<a title="Oilproject audiolog" href="http://www.oilproject.org/AudioLogs" target="_blank">Oilproject Audiolog</a>), suddivisi per categoria (marketing, internet, corsi linux, corsi php, ecc.) e ascoltarli comodamente in seguito.</p>
<p>Maggio è stato il mese delle lezioni Internet per il progresso. Tra le varie lezioni ve ne segnalo due a mio avviso molto importanti.<br />
<a title="Luca de Biase Oilproject" href="http://www.oilproject.org/EVENT261" target="_blank"><br />
Narrazione e attenzione ai tempi frenetici di Internet</a>. Luca de Biase (il dir. di Nova24 del Sole24Ore) incontra Giuseppe Genna. (Lezione del 10 Maggio 2010).<br />
Come cambia il concetto di memoria al tempo di Internet, dove tutto è disponibile sempre?</p>
<p><a href="http://www.oilproject.org/EVENT256" target="_blank">Metodi d&#8217;indagine: come Internet viene usato per combattere frodi e criminalità</a> (lezione del 2 maggio 2010) a cura di Umberto Rapetto, Comandante del Nucleo Speciale Frodi Telematiche della Guardia di Finanza (GAT Gruppo Anticrimine Tecnologico).<br />
Che cosa significa <strong><em><span style="font-weight: normal;"><span style="font-style: normal;">oggi</span></span> Computer crime</em></strong>? Cosa sono gli <strong><em>oggetti informati sui fatti</em></strong>?</p>
<p>Buon apprendimento!</p>
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		<title>Ligabue Day al cinema: esperimento di crossmedialità</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/eventi/ligabue-day-al-cinema-esperimento-di-crossmedialita/</link>
		<comments>http://www.giovannacapetti.com/eventi/ligabue-day-al-cinema-esperimento-di-crossmedialita/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 13:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Crossmedialità]]></category>
		<category><![CDATA[musica]]></category>

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		<description><![CDATA[ 15 aprile 2010, ore 21, Ligabue Day.
Cento cinema in tutta Italia hanno proiettato il concerto che il Liga ha tenuto allo Stadio Olimpico a Roma, nel luglio 2008.
A poco più di un mese dal suo cinquantesimo compleanno e a poco meno da un mese dall&#8217;uscita del suo prossimo disco, il musicista di Correggio regala [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Ligabue Day" src="http://www.artimedia.org/cda/images/stories/n103217469716776_6445.jpg" alt="" width="200" height="220" /> 15 aprile 2010, ore 21, <strong>Ligabue Day</strong>.</p>
<p>Cento cinema in tutta Italia hanno proiettato il concerto che il Liga ha tenuto allo Stadio Olimpico a Roma, nel luglio 2008.<br />
A poco più di un mese dal suo cinquantesimo compleanno e a poco meno da un mese dall&#8217;uscita del suo prossimo disco, il musicista di Correggio regala al pubblico un&#8217;intervista rilasciata negli studi di registrazione del suo paese, l&#8217;anteprima del nuovo singolo &#8216;Un colpo all&#8217;anima&#8217; e infine il concerto &#8220;Live Stadio Olimpico 2008&#8243;.</p>
<p>Cosa c&#8217;entra tutto questo con la <a title="Crossmedialità definizione" href="http://www.giovannacapetti.com/web-3-0/crossmedialita-il-futuro-dei-media/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">crossmedialità</span></a>?<br />
<span id="more-208"></span><br />
Se guardiamo l&#8217;evento <strong>dal punto di vista dei fan</strong> è sicuramente un&#8217;occasione da non perdere per conoscere in anteprima le ultime novità di Ligabue.<br />
Se guardiamo l&#8217;evento<strong> dal punto di vista commerciale</strong>, direi che è un&#8217;ottima forma di pubblicità, la classica pubblicità-bombardamento che precede il lancio commerciale di qualsiasi prodotto.<br />
Se guardiamo l&#8217;evento <strong>dal punto di vista comunicazionale</strong>, potrei dire che siamo proprio di fronte a un caso di <span style="text-decoration: underline;">crossmedialità</span>.</p>
<p>In passato, i media per fruire l&#8217;evento concerto erano: la classica carta stampata (recensioni e pubblicità sui giornali), la televisione (interviste, pubblicità e il classico supporto dvd per vedere poi il concerto comodamente a casa propria),  la radio (pubblicità e singoli martellanti) e Internet, dove questi tre media si fondono senza soluzione di continuità.</p>
<p>Cosa è successo di nuovo il 15 aprile? Abbiamo sfruttato un vecchio medium &#8211; il cinema -  per veicolare un&#8217;informazione particolare (il concerto di Ligabue). Si tratta dunque di un esperimento di <span style="text-decoration: underline;"><strong>crossmedialità</strong></span>.</p>
<p>PS: non sono a conoscenza se in passato altri concerti sono stati poi presentati nelle sale cinematografiche.<br />
PPS: la serata ovviamente è stata interessante (ho partecipato anche io a Reggio Emilia), ma l&#8217;emozione di un concerto live non è equiparabile a un evento trasmesso.</p>
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		<item>
		<title>Il futuro dell&#8217;editoria: libro vs web</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/libri/il-futuro-delleditoria-libro-vs-web/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 08:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Libri]]></category>
		<category><![CDATA[Editoria]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giovannacapetti.com/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[Ormai perenne il dibattito sulla vita, morte, resurrezione dell&#8217;editoria tradizionale. Il libro, inteso come il classico tomo cartaceo, è davvero morto? Il web è una reale minaccia per l&#8217;editoria cartacea?
Il libro non è nient&#8217;altro che un contenitore di contenuti, eguagliabile al web, la rete di contenuti per internet.
Oggi, nell&#8217;epoca dell&#8217;abbondanza dell&#8217;informazione, è giusto avere la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ormai perenne il dibattito sulla vita, morte, resurrezione dell&#8217;editoria tradizionale. Il libro, inteso come il classico tomo cartaceo, è davvero morto? Il web è una reale minaccia per l&#8217;editoria cartacea?</p>
<p>Il libro non è nient&#8217;altro che un contenitore di contenuti, eguagliabile al web, la rete di contenuti per internet.</p>
<p>Oggi, nell&#8217;epoca dell&#8217;abbondanza dell&#8217;informazione, <strong>è giusto avere la possibilità di fruire i contenuti attraverso diversi &#8220;contenitori&#8221;</strong>: dare una veloce occhiata al giornale mentre addentiamo la brioche al bar sicuramente non è uguale a leggere un quotidiano online o Google news seduti alla scrivania in ufficio. Entrare in una libreria, girare tra gli scaffali e annusare  il profumo della carta dei libri non ha rivali! Leggere un bel libro seduti sul divano o a letto prima di addormentarsi non ha sicuramente lo stesso sapore di leggerlo da un Kindle o altro lettore di e-book. D&#8217;altra parte è più comodo consultare tramite Kindle, o affin,i una rivista scientifica per recuperare qualche dato o informazione utili per una citazione o una bibliografia.</p>
<p>Cosa sta succedendo al mondo dell&#8217;editoria oggi? Vi propongo un bel video. Attenzione, è da seguire tutto fino alla fine!</p>
<p><span id="more-198"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Weq_sHxghcg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Weq_sHxghcg&amp;hl=it_IT&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Questa è la fine dell&#8217;editoria<br />
e<br />
i libri sono morti e noiosi<br />
non si può dire che<br />
è bello leggere<br />
io e i miei amici<br />
non amiamo avere libri tra le mani<br />
non è vero che<br />
non seguo la moda<br />
so quello che voglio quando lo vedo e<br />
contenitore<br />
è più importante<br />
del contenuto<br />
devo dirvelo:<br />
la mia capacità di attenzione è troppo ridotta per le grandi idee<br />
non è vero che<br />
leggo molto e mi piace imparare<br />
me ne frego<br />
non dovresti pensare<br />
alla preoccupazione per l&#8217;ambiente e la sostenibilità<br />
ciò che veramente credo per te<br />
che tu apra gli occhi verso i veri valori<br />
ciò che è importante per me<br />
come si veste Lady Gaga<br />
non mi interessa molto<br />
cosa ha fatto Gandhi nel secolo scorso<br />
è incredibile<br />
che tu ci stia ascoltando<br />
ciò che è importante è<br />
trovare<br />
clienti<br />
per i tuoi<br />
prodotti<br />
penserai<br />
hai fatto un buon lavoro<br />
se ci piace il tuo marchio<br />
lo faremo per te<br />
su facebook<br />
sui cellulari<br />
io e i miei amici<br />
il tuo mercato<br />
sta morendo<br />
non credere che tutto<br />
sopravviverà.</p>
<p>Mmmm, vi sembra un po&#8217; negativa come visione? Provate a leggere / seguire il testo dal basso verso l&#8217;alto.<br />
Mi scuso per la traduzione. Non è semplice mantenere forma e contenuto.</p>
<p>Cosa ne pensate?</p>
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		<title>Facebook: essere amici del capo. Sì o no?</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/social-network/facebook-essere-amici-del-capo-si-o-no/</link>
		<comments>http://www.giovannacapetti.com/social-network/facebook-essere-amici-del-capo-si-o-no/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 15:45:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Social Network]]></category>

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		<description><![CDATA[Parliamo sempre di lui: Facebook. Vi propongo il dilemma del nuovo secolo: vi giunge la richiesta di amicizia del capo (o se siete il capo, la richiesta di amicizia di un vostro dipendente). Come vi comportate?
a &#8211; Lo accetto immediatamente. Non ho nulla da nascondere, né tantomeno mi capita di parlare male del mio lavoro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parliamo sempre di lui: <strong>Facebook</strong>. Vi propongo il dilemma del nuovo secolo: vi giunge la <strong>richiesta di amicizia del capo</strong> (o se siete il capo, la richiesta di amicizia di un vostro dipendente). Come vi comportate?<br />
a &#8211; Lo accetto immediatamente. Non ho nulla da nascondere, né tantomeno mi capita di parlare male del mio lavoro o del mio capo sulla mia bacheca personale (lo faccio solo di persona, eheh!)<br />
b &#8211; Lo tengo sospeso. Prima o poi si dimenticherà che mi ha mandato l&#8217;amicizia.<br />
c &#8211; Rifiuto. Meglio tenere separate la vita personale e la carriera lavorativa.</p>
<p>Provate a dare una risposta dopo aver letto questa &#8217;simpatica&#8217; discussione! (N.d.R la traduzione in fondo all&#8217;articolo)</p>
<p><a href="http://watchmojo.com/blogs/images/facebook-oops.jpg"><img class="aligncenter" title="Boss su Facebook" src="http://watchmojo.com/blogs/images/facebook-oops.jpg" alt="" width="463" height="293" /></a><br />
<span id="more-186"></span><br />
Facebook, oggi più che mai, è diventato il passatempo più gettonato in ufficio. Andando oltre l&#8217;aspetto ludico dei social games &#8211; vero interesse dei social network &#8211; forse c&#8217;è ancora qualcuno che utilizza le reti sociali per tessere rapporti, sia di amicizia che professionali.</p>
<p>Facebook è un po&#8217; come la piazza del paese, anzi è proprio la piazza virtuale del vostro paese, dove un sussurro, una rivelazione, un commento maligno, ci mette poco, anzi pochissimo, a fare il giro di parenti, amici e nemici.</p>
<p>E al lavoro come ci si comporta? Il collega è un amico, il capo non è un amico? Aggiungere il capo tra gli amici.<br />
<strong>PRO:</strong></p>
<ul>
<li>aumentare il volume degli amici, magari suddivisi tra liste (amici, famiglia, lavoro), dando a ciascuno privilegi diversi sulla lettura degli aspetti personali;</li>
<li>favorire nuove conoscenze dal punto di vista lavorativo (consigli di amicizia);</li>
<li>il capo non è satana, è un uomo come te. Puoi scoprire interessi comuni e fare conoscere i tuoi interessi extra-lavorativi.</li>
</ul>
<p>CONTRO:</p>
<ul>
<li>il capo verrà a conoscenza della tua identità digitale, il che non sempre può essere uno svantaggio. Attento però ai commenti riguardanti il lavoro! Salvaguardia la tua <strong>reputazione online</strong>!</li>
</ul>
<p>Se decidete di accettare il vostro capo come amico su Facebook, ecco due consigli: fate pulizia del cosiddetto <strong>digital dirt</strong>, una bellissima espressione per indicare la sporcizia digitale e cercate di rispettare la <strong>Netiquette</strong>, le norme del buon comportamento della Rete.</p>
<p>Traduzione della conversazione dello screenshot:<br />
Lei: Oddio, odio il mio lavoro!!! Il mio capo è un pervertito che mi fa sempre fare lavori di merda per indispettirmi. Segaiolo!!!<br />
Il capo: Ciao, credo tu ti sia dimenticata di avermi aggiunto tra gli amici. Per prima cosa, non vantartene. Secondo, hai lavorato qui per cinque mesi e non ti sei accorta che sono gay? Non sculetto per l&#8217;ufficio come una drag queen, ma questo non è certo un segreto. [...] Ti ricordo che il tuo periodo di prova scade tra due settimane. Non disturbarti a venire al lavoro domani. [...]</p>
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		<title>Farmville arriva a 80 milioni di utenti al mese</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/facebook/farmville-arriva-a-80-milioni-di-utenti-al-mese/</link>
		<comments>http://www.giovannacapetti.com/facebook/farmville-arriva-a-80-milioni-di-utenti-al-mese/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 09:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[
Siamo tutti contadini digitali! Farmville conta 80 milioni di giocatori attivi al mese (Fonte: AppData.com) e si aggiudica il premio come Social Networking Game of the Year. Non mi meraviglio vedendo bacheche di Facebook sommerse di messaggi di doni, di richieste materiali, o di animali ritrovati (sì, anche le mucche rosa).
Io, per fortuna, sono uscita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.giovannacapetti.com/wp-content/uploads/2010/02/farmville260.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-179" title="farmville260" src="http://www.giovannacapetti.com/wp-content/uploads/2010/02/farmville260.jpg" alt="" width="260" height="190" /></a><br />
Siamo tutti contadini digitali! <strong>Farmville</strong> conta 80 milioni di giocatori attivi al mese (Fonte: <a href="http://www.appdata.com/facebook/apps/index/id/102452128776" target="_blank">AppData.com</a>) e si aggiudica il premio come <strong>Social Networking Game of the Year</strong>. Non mi meraviglio vedendo bacheche di Facebook sommerse di messaggi di doni, di richieste materiali, o di animali ritrovati (sì, anche le mucche rosa).</p>
<p><span id="more-178"></span>Io, per fortuna, sono uscita presto dal tunnel di Farmville, ma più che altro per il fastidio di vedere &#8220;hai 154 gift&#8221; oppure richieste di amicizia da persone che non conosco, ma che sono il cugino dell&#8217;amica della sorella della mia compagna di università, sempre utili perché il volume dei vicini aumenta il numero dei doni, dunque la produttività della mia fattoria, dunque la velocità con cui amplio l&#8217;azienda e aumento di livello.</p>
<p>Gli altri sfidanti in lizza per il premio erano:</p>
<ul>
<li>Bejeweled Blitz della PopCap, dove si fanno scomparire le gemme uguali a gruppi di tre &#8211; è stato un mio gioco droga per due-tre mesi. Si tratta di un gioco della durata di 1 minuto, ma che si fa, si rifa, e si rifa ancora. Risultato? Passa mezz&#8217;ora senza neanche accorgersi.</li>
<li>Restaurant City della EA/Playfish, dove si gestisce un ristorante. Con prodotti (carne o ortaggi o formaggi) guadagnati gratuitamente tramite la fedeltà del player quotidiano o coltivati a proprie spese nell&#8217;orticello di proprietà, si migliorano sempre di più i piatti serviti (ogni piatto ha 10 livelli). Questo gioco è il mio pane quotidiano. Non sono ancora intenzionata a smettere.</li>
<li>CodeBells Farm Town della EA/Playfish. Purtroppo (o per fortuna?) non conosco questo gioco, ma suppongo sia una versione simile a Farmville.</li>
</ul>
<p>Sicuramente uno dei fattori che hanno portato al successo questo giochino è sicuramente il fatto che sia <strong>gratuito</strong>. Poi sicuramente perché è semplice e intuitivo e non richiede molto tempo. D&#8217;altronde se avete già fatto il raccolto e la semina, munto le mucche o tosato le pecore, controllato che la vostra proprietà sia in ordine, che rimane da fare? Bhè, se proprio avete altro tempo, c&#8217;è il lato generoso del gioco, ossia donare animali, alberi, ecc.</p>
<p>Facebook è sicuramente una piattaforma d&#8217;oro per questi browser-games. Chissà cosa ci riserveranno le big dei videogiochi per il futuro&#8230;</p>
<p>Ah, mi stavo dimenticando: buon raccolto!<br />
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		<title>Videogames, la nuova frontiera della pubblicità</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/videogames/videogames-la-nuova-frontiera-della-pubblicita/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 10:21:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Pubblicità]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giovannacapetti.com/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[Per definizione un &#8216;medium&#8217; è un mezzo tramite il quale si veicola qualcosa, per esempio un messaggio. Nell&#8217;ambito della comunicazione si sono diffusi i &#8216;mass media&#8216;, mezzi di comunicazione di massa attraverso i quali è possibile veicolare un messaggio a molti utenti.
Televisione/cinema, carta stampata e radio sono i tradizionali (vecchi?) media. Il loro scopo principale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per definizione un &#8216;medium&#8217; è un mezzo tramite il quale si veicola qualcosa, per esempio un messaggio. Nell&#8217;ambito della comunicazione si sono diffusi i &#8216;<strong>mass media</strong>&#8216;, mezzi di comunicazione di massa attraverso i quali è possibile veicolare un messaggio a molti utenti.<br />
Televisione/cinema, carta stampata e radio sono i tradizionali (vecchi?) media. Il loro scopo principale è (era) quello di intrattenere il numero maggiore di utenti possibili per lunghi periodi. La pubblicità ne faceva &#8211; e ne fa tuttora &#8211; da padrone. Pubblicità in tutte le salse: divertenti o patetiche, innovative o tradizionali, simpatiche o noiose&#8230; Sta di fatto che una pubblicità nell&#8217;ora di punta dopo un tg serale ha un notevole impatto.</p>
<p>E poi è arrivato Internet.<br />
E poi in televisione i programmi sono di una bassezza culturale mostruosa!<br />
E poi andare al cinema ormai costa 8€!<br />
E poi l&#8217;informazione della carta stampata non è mai neutra perché non è mai svincolata dalla politica!<br />
<span id="more-174"></span><br />
Internet è il medium di oggi. Se escludiamo il prezzo dell&#8217;abbonamento al provider, nel Web troviamo ogni possibile risorsa, anche gratuitamente. Internet ha tolto una grande fetta di sharing alla televisione, al cinema, alla carta stampata. E la pubblicità? Sicuramente non ha il giro d&#8217;affari di quella sui media tradizionali, però è sempre presente (siti commerciali, banner, forum dedicati, ecc.). La pubblicità trova il suo spazio anche lì.<br />
Sottolineo però l&#8217;importanza della pubblicità per gli utenti: essa è quella che paga i contenuti che ci vengono offerti gratuitamente. </p>
<p>Ma arriviamo ai videogiochi, siano essi online o offline. Ore e ore davanti alla Playstation / Xbox / Wii, ma anche davanti al PC connessi in internet. In un simulatore di una partita di calcio, come possono mancare i cartelloni pubblicitari a bordo campo? Non solo non danno fastidio, ma aumentano anche il realismo del gioco. L&#8217;<strong>in-game advertising</strong> lavora sul nostro inconscio: difficilmente un gamer di PES si sofferma a guardare i cartelloni, ma è proprio così che deve funzionare!<br />
Un altro esempio di pubblicità nei videogiochi online è stata quella della campagna elettorale del Presidente USA Barack Obama che, tramite Xbox Live, ha inserito la propria propaganda elettorale online, con riferimento al proprio sito internet voteforchange.com.</p>
<p>La pubblicità approda anche qui.<br />
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		<title>Web 3.0: il web semantico diventa un gioco!</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/web-3-0/web-3-0-il-web-semantico-diventa-un-gioco/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 08:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[contenuto]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Phrase Detective]]></category>
		<category><![CDATA[Semantica]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutti sanno che il Web 2.0 è stato un cambiamento di tipo &#8217;social&#8217;, inteso come cambiamento della modalità di utilizzo del Web (ricordiamoci a questo proposito che l&#8217;utente del Web 2.0 è un utente prosumatore).
Si dice che il Web 3.0 sarà un cambiamento sul piano tecnologico (gestione della conoscenza tramite ontologie, linguaggi semantici, xml, owl, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti sanno che il Web 2.0 è stato un cambiamento di tipo &#8217;social&#8217;, inteso come cambiamento della modalità di utilizzo del Web (ricordiamoci a questo proposito che l&#8217;utente del Web 2.0 è un utente prosumatore).<br />
Si dice che il Web 3.0 sarà un cambiamento sul piano tecnologico (gestione della conoscenza tramite ontologie, linguaggi semantici, xml, owl, e chi più ne ha più ne metta!).<br />
Il boom del Web 2.0 è legato alla grande potenzialità &#8216;bottom-up&#8217; della massa: molti utenti generano molti contenuti. Al contrario, il Web 3.0 prevederà un approccio di tipo &#8216;top-down&#8217;: poche persone competenti (ingegneri, linguisti, ecc.) creeranno delle &#8220;strutture&#8221; (le ontologie) che saranno in grado di rendere comprensibili le informazioni ai computer (o meglio ai motori di ricerca).</p>
<p>Si tratterà di un lavoro immenso. Come faranno poche persone a riscrivere il Web? Come sarà possibile sfruttare la grande potenza &#8211; in qualità di tempo impiegato, intelligenza, potenza di calcolo &#8211; della massa? In che modo i prosumatori di oggi miglioreranno il Web di domani?</p>
<p>Ebbene il modo c&#8217;è, l&#8217;han trovato! Ed è pure sottoforma di gioco e per coloro che sono costanti, si può pure guadagnare!<span id="more-169"></span></p>
<p>Si chiama <a href="http://anawiki.essex.ac.uk/phrasedetectives/">Phrase Detective</a> ed è un progetto dell&#8217;Università dell&#8217;Essex, la quale si occupa, grazie al progetto Anawiki, di creare risorse annotate nel Web (cioè di aggiungere metadati &#8211; dati che parlano di dati &#8211; alle informazioni nel Web).</p>
<p>Il progetto è aperto a tutti, amanti della lingua, della linguistica e della grammatica. E visto che la linguistica all&#8217;università la mangiavamo in tutte le salse (linguistica generale, linguistica inglese, linguistica computazionale, linguistica dei linguaggi di specialità&#8230;), mi sono cimentata anche io!</p>
<blockquote><p>Lovers of literature, grammar and language, this is the place where you can work together to improve future generations of technology. By indicating relationships between words and phrases you will help to create a resource that is rich in linguistic information.<br />
Simply register a username and password and you can get started. </p></blockquote>
<p>Come funziona? Si va a caccia di anafore e di coreferenze nei testi (in lingua inglese) tratti da Wikipedia.<br />
<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Anafora_%28retorica%29">L&#8217;anafora</a> è altresì quella tecnica linguistica che consiste nel riferirsi ad una parte di testo in genere precedentemente espressa, con l&#8217;utilizzo di un termine, specialmente di un pronome.<br />
Ad esempio &#8220;<strong>Giovanni</strong> lo sa bene che ciò è stato causato da <strong>lui</strong>&#8221;<br />
Per <a href="http://www.personalweb.unito.it/carla.marello/materiali/coesione%20e%20coerenza.pdf">coreferenza</a> di due espressioni linguistiche si intende un rapporto di identità referenziale tra un antecedente e un pronome.<br />
Ad esempio: Te <strong>lo</strong> ripeto: <strong>non devi giocare coi fiammiferi!</strong></p>
<p>Se non fossi già laureata, farei la tesi su questo argomento!<br />
Buon lavoro a tutti!</p>
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		<title>Top 50: i migliori siti Web del 2009</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/news/top-50-i-migliori-siti-web-del-2009/</link>
		<comments>http://www.giovannacapetti.com/news/top-50-i-migliori-siti-web-del-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 15:45:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Migliori siti 2009]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.giovannacapetti.com/?p=151</guid>
		<description><![CDATA[Il 2009 è finito ed è consuetudine stilare classifiche che facciano il punto della situazione dell&#8217;anno appena trascorso. Gli Americani adorano le classifiche, noi italiani forse un po&#8217; meno, però un occhio ai libri più venduti del 2009, i film che hanno fatto maggiori incassi, i calciatori più pagati dell&#8217;anno, ecc. ci casca sempre. Faccio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il 2009 è finito ed è consuetudine stilare classifiche che facciano il punto della situazione dell&#8217;anno appena trascorso. Gli Americani adorano le classifiche, noi italiani forse un po&#8217; meno, però un occhio ai libri più venduti del 2009, i film che hanno fatto maggiori incassi, i calciatori più pagati dell&#8217;anno, ecc. ci casca sempre. Faccio riferimento alla <a href="http://www.time.com/time/specials/packages/completelist/0,29569,1918031,00.html">classifica pubblicata dal Time</a>, che pubblica i siti indispensabili per navigare, divertirsi, fare acquisti online o semplicemente per ammazzare il tempo. <span id="more-151"></span></p>
<p>   1. Flickr<br />
   2. California Coastline<br />
   3. Delicious<br />
   4. Metafilter<br />
   5. popurls<br />
   6. Twitter<br />
   7. Skype<br />
   8. Boing Boing<br />
   9. Academic Earth<br />
  10. OpenTable<br />
  11. Google<br />
  12. YouTube<br />
  13. Wolfram|Alpha<br />
  14. Hulu<br />
  15. Vimeo<br />
  16. Fora TV<br />
  17. Craiglook<br />
  18. Shop Goodwill<br />
  19. Amazon<br />
  20. Kayak<br />
  21. Netflix<br />
  22. Etsy<br />
  23. PropertyShark.com<br />
  24. Redfin<br />
  25. Wikipedia<br />
  26. Internet Archive<br />
  27. Kiva<br />
  28. ConsumerSearch<br />
  29. Metacritic<br />
  30. Pollster<br />
  31. Facebook<br />
  32. Pandora and Last.fm<br />
  33. Musicovery<br />
  34. Spotify<br />
  35. Supercook<br />
  36. Yelp<br />
  37. Visuwords<br />
  38. CouchSurfing<br />
  39. BabyNameWizard.com&#8217;s NameVoyager<br />
  40. Mint<br />
  41. TripIt<br />
  42. Aardvark<br />
  43. drop.io<br />
  44. Issuu<br />
  45. Photosynth<br />
  46. OMGPOP<br />
  47. WorldWideTelescope<br />
  48. Fonolo<br />
  49. Get High Now<br />
  50. Know Your Meme</p>
<p>Forse a un internauta italiano questa classifica dice poco, ma possiamo ricavare qualche interessante riflessione.<br />
Il 2009 è stato l&#8217;anno dei <strong>social media</strong>, in particolare dei <strong>social network</strong> (Facebook, Twitter, Flickr, Del.icio.us, ecc.).<br />
<strong>Facebook</strong> è solamente in 31. posizione. Personalmente lo vedrei più in alto in classifica: sono convinta che la quantità di informazioni sia di gran lunga superiore alla qualità delle stesse, ma il valore è dato dal fatto che gli utenti sono invogliati a entrare e ci trascorrono molto tempo.</p>
<p>Tra questi siti segnalo alcune perle: <a href=" http://musicovery.com/"> <strong>Musicovery</strong></a>, una web radio interattiva. Si possono ascoltare gratuitamente brani musicali in base al proprio umore, oppure scegliendo il genere o un range di anni.<br />
<strong><a href="http://www.couchsurfing.org/">Couchsurfing</a></strong> è una community che mette in contatto domanda e risposta in ambito turistico: da un lato c&#8217;è chi mette a disposizione il proprio divano, o una stanza della propria casa, e dall&#8217;altro viaggiatori che cercano una soluzione lowcost.</p>
<p>Ecco invece la mia personale top 10 dei migliori siti del 2009.</p>
<p>1. Google<br />
2. Facebook<br />
3. Wikipedia<br />
4. Anobii (I&#8217;m a book worm!)<br />
5. YouTube<br />
6. Twitter<br />
7. Amazon<br />
8. Ebay<br />
9. Flickr<br />
10. www.giovannacapetti.com (e infine, peccando un po&#8217; di superbia, il mio piccolo blog!) </p>
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</p>
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		<title>Il panorama dei Social Media</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 18:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mi sono innamorata dell&#8217;immagine del mio precedente articolo Il Web di oggi: tutto è social! Vorrei tradurre questa immagine dal linguaggio iconico, per di più in inglese, al semplice linguaggio testuale e cercare di aggregare (stupenda parola chiave del Web 2.0) gli strumenti, gli applicativi, i tool, le piattaforme così cari al Web di oggi.
Social [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willscullypower.files.wordpress.com/2009/01/social-media-landscape.jpg"><img class="aligncenter" title="Social Media" src="http://willscullypower.files.wordpress.com/2009/01/social-media-landscape.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></p>
<p>Mi sono innamorata dell&#8217;immagine del mio precedente articolo <a href="http://www.giovannacapetti.com/web-2-0/il-web-di-oggi-tutto-e-social/" target="_blank">Il Web di oggi: tutto è social</a>! Vorrei tradurre questa immagine dal linguaggio iconico, per di più in inglese, al semplice linguaggio testuale e cercare di aggregare (stupenda parola chiave del Web 2.0) gli strumenti, gli applicativi, i tool, le piattaforme così cari al Web di oggi.<br />
<span id="more-148"></span>Social Media è:</p>
<ul>
<li><strong>pubblicazione</strong>: Wikipedia, Wikio, digg (diggita nella versione italiana), wordpress, blogger;</li>
<li><strong>condivisione</strong>: Youtube, del.ico.us, slideshare, flickr, lastfm, crowdstorm, feedback;</li>
<li><strong>discussione</strong>:  Messenger, Skype, forum, Gtalk;</li>
<li><strong>social networks</strong>: facebook, linkedin, ning, myspace, hi5, viadeo;</li>
<li><strong>microblogging</strong>: Twitter, plazes, Pownce, Plurk, Tweetpeek;</li>
<li><strong>aggregatori di feed</strong>: Friendfeed, socialthing!, socializr;</li>
<li><strong>video streaming</strong>: justin.tv, ustreamtv, y!live, livecastr, blogtv;</li>
<li><strong>mondi virtuali</strong>: second life, habbo, imyu;</li>
<li><strong><a href="http://www.giovannacapetti.com/social-network/social-games-nei-social-networks/" target="_blank">social games</a></strong>:  Farmville, Restaurant city, Travian;</li>
<li><strong>Giochi MMO</strong> (Massive Multiplayer Online): World of Warcraft, Age of Conan.</li>
</ul>
<p>Sarei curiosa, leggendo questa lista tra un paio di anni, di vedere quanti riusciranno a sopravvivere!</p>
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		<title>Il Web di oggi: tutto è social!</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Social]]></category>

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		<description><![CDATA[Social Network, Social Media, Social Media Marketing, Social Bookmarking, Social Advertising, Social Aggregator, Social game, social tagging, e ancora&#8230; No, non si tratta dell&#8217;elenco della spesa, ma delle keyword portanti del Web di oggi. Tutto è social, tutto è sociale, comunitario, partecipativo. 
Quando due o più persone sono in grado di condividere qualcosa e conversare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img title="Social Media" src="http://willscullypower.files.wordpress.com/2009/01/social-media-landscape.jpg" alt="" width="600" height="450" /><p class="wp-caption-text">Fonte: http://willscullypower.files.wordpress.com/2009/01/social-media-landscape.jpg</p></div>
<p>Social Network, Social Media, Social Media Marketing, Social Bookmarking, Social Advertising, Social Aggregator, Social game, social tagging, e ancora&#8230; No, non si tratta dell&#8217;elenco della spesa, ma delle keyword portanti del Web di oggi. Tutto è social, tutto è sociale, comunitario, partecipativo. <span id="more-132"></span></p>
<p>Quando due o più persone sono in grado di condividere qualcosa e conversare tra loro in tempo reale &#8211; comunicazione sincrona per gli addetti ai lavori -, ma al di fuori del mondo reale, tutto diventa sociale.</p>
<p>L&#8217;interazione sociale è insita nell&#8217;uomo; ci basti pensare alle prime forme di aggregazione nei villaggi, dove ognuno aveva un compito preciso da svolgere per il bene della comunità.</p>
<p>Oggi tutti prendono parte al mondo digitale, tutti partecipano attivamente alla vita 2.0 del Web, grazie alla nuova semplicità di utilizzo delle piattaforme (tutti possono creare un blog in 10 minuti, creare l&#8217;account di Facebook in 10 secondi, gestire in tempo reale n-mila account con gli aggregatori sociali &#8211; es. Friendfeed).</p>
<p>L&#8217;utente prosumatore (produttore e consumatore nello stesso tempo) del Web 2.0 è un utente attivo, partecipativo, predisposta alla condivisione e alla conversazione.</p>
<p>Anche chi fa marketing adesso non può non prendere in considerazione il canale dei social network: milioni di persone raggiungibili a un costo pressoché nullo.</p>
<p>Concludo con una riflessione-slogan che non vuole essere né una frase fatta, né utopica. Il Social parte dal basso, dalla folla, è una forza molto potente. Sono tante voci unite che partono dal basso, ma che si fanno sentire molto in alto. Il Social siamo noi. Il Web 2.0 è nostro.</p>
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