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	<title>Il blog di Giovanna Capetti &#187; Giochi</title>
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	<description>Briciole di pane del Web</description>
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		<title>Farmville arriva a 80 milioni di utenti al mese</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 09:40:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Videogames]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>
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		<description><![CDATA[
Siamo tutti contadini digitali! Farmville conta 80 milioni di giocatori attivi al mese (Fonte: AppData.com) e si aggiudica il premio come Social Networking Game of the Year. Non mi meraviglio vedendo bacheche di Facebook sommerse di messaggi di doni, di richieste materiali, o di animali ritrovati (sì, anche le mucche rosa).
Io, per fortuna, sono uscita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.giovannacapetti.com/wp-content/uploads/2010/02/farmville260.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-179" title="farmville260" src="http://www.giovannacapetti.com/wp-content/uploads/2010/02/farmville260.jpg" alt="" width="260" height="190" /></a><br />
Siamo tutti contadini digitali! <strong>Farmville</strong> conta 80 milioni di giocatori attivi al mese (Fonte: <a href="http://www.appdata.com/facebook/apps/index/id/102452128776" target="_blank">AppData.com</a>) e si aggiudica il premio come <strong>Social Networking Game of the Year</strong>. Non mi meraviglio vedendo bacheche di Facebook sommerse di messaggi di doni, di richieste materiali, o di animali ritrovati (sì, anche le mucche rosa).</p>
<p><span id="more-178"></span>Io, per fortuna, sono uscita presto dal tunnel di Farmville, ma più che altro per il fastidio di vedere &#8220;hai 154 gift&#8221; oppure richieste di amicizia da persone che non conosco, ma che sono il cugino dell&#8217;amica della sorella della mia compagna di università, sempre utili perché il volume dei vicini aumenta il numero dei doni, dunque la produttività della mia fattoria, dunque la velocità con cui amplio l&#8217;azienda e aumento di livello.</p>
<p>Gli altri sfidanti in lizza per il premio erano:</p>
<ul>
<li>Bejeweled Blitz della PopCap, dove si fanno scomparire le gemme uguali a gruppi di tre &#8211; è stato un mio gioco droga per due-tre mesi. Si tratta di un gioco della durata di 1 minuto, ma che si fa, si rifa, e si rifa ancora. Risultato? Passa mezz&#8217;ora senza neanche accorgersi.</li>
<li>Restaurant City della EA/Playfish, dove si gestisce un ristorante. Con prodotti (carne o ortaggi o formaggi) guadagnati gratuitamente tramite la fedeltà del player quotidiano o coltivati a proprie spese nell&#8217;orticello di proprietà, si migliorano sempre di più i piatti serviti (ogni piatto ha 10 livelli). Questo gioco è il mio pane quotidiano. Non sono ancora intenzionata a smettere.</li>
<li>CodeBells Farm Town della EA/Playfish. Purtroppo (o per fortuna?) non conosco questo gioco, ma suppongo sia una versione simile a Farmville.</li>
</ul>
<p>Sicuramente uno dei fattori che hanno portato al successo questo giochino è sicuramente il fatto che sia <strong>gratuito</strong>. Poi sicuramente perché è semplice e intuitivo e non richiede molto tempo. D&#8217;altronde se avete già fatto il raccolto e la semina, munto le mucche o tosato le pecore, controllato che la vostra proprietà sia in ordine, che rimane da fare? Bhè, se proprio avete altro tempo, c&#8217;è il lato generoso del gioco, ossia donare animali, alberi, ecc.</p>
<p>Facebook è sicuramente una piattaforma d&#8217;oro per questi browser-games. Chissà cosa ci riserveranno le big dei videogiochi per il futuro&#8230;</p>
<p>Ah, mi stavo dimenticando: buon raccolto!<br />
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		<title>Web 3.0: il web semantico diventa un gioco!</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 08:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[contenuto]]></category>
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		<category><![CDATA[Phrase Detective]]></category>
		<category><![CDATA[Semantica]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutti sanno che il Web 2.0 è stato un cambiamento di tipo &#8217;social&#8217;, inteso come cambiamento della modalità di utilizzo del Web (ricordiamoci a questo proposito che l&#8217;utente del Web 2.0 è un utente prosumatore).
Si dice che il Web 3.0 sarà un cambiamento sul piano tecnologico (gestione della conoscenza tramite ontologie, linguaggi semantici, xml, owl, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tutti sanno che il Web 2.0 è stato un cambiamento di tipo &#8217;social&#8217;, inteso come cambiamento della modalità di utilizzo del Web (ricordiamoci a questo proposito che l&#8217;utente del Web 2.0 è un utente prosumatore).<br />
Si dice che il Web 3.0 sarà un cambiamento sul piano tecnologico (gestione della conoscenza tramite ontologie, linguaggi semantici, xml, owl, e chi più ne ha più ne metta!).<br />
Il boom del Web 2.0 è legato alla grande potenzialità &#8216;bottom-up&#8217; della massa: molti utenti generano molti contenuti. Al contrario, il Web 3.0 prevederà un approccio di tipo &#8216;top-down&#8217;: poche persone competenti (ingegneri, linguisti, ecc.) creeranno delle &#8220;strutture&#8221; (le ontologie) che saranno in grado di rendere comprensibili le informazioni ai computer (o meglio ai motori di ricerca).</p>
<p>Si tratterà di un lavoro immenso. Come faranno poche persone a riscrivere il Web? Come sarà possibile sfruttare la grande potenza &#8211; in qualità di tempo impiegato, intelligenza, potenza di calcolo &#8211; della massa? In che modo i prosumatori di oggi miglioreranno il Web di domani?</p>
<p>Ebbene il modo c&#8217;è, l&#8217;han trovato! Ed è pure sottoforma di gioco e per coloro che sono costanti, si può pure guadagnare!<span id="more-169"></span></p>
<p>Si chiama <a href="http://anawiki.essex.ac.uk/phrasedetectives/">Phrase Detective</a> ed è un progetto dell&#8217;Università dell&#8217;Essex, la quale si occupa, grazie al progetto Anawiki, di creare risorse annotate nel Web (cioè di aggiungere metadati &#8211; dati che parlano di dati &#8211; alle informazioni nel Web).</p>
<p>Il progetto è aperto a tutti, amanti della lingua, della linguistica e della grammatica. E visto che la linguistica all&#8217;università la mangiavamo in tutte le salse (linguistica generale, linguistica inglese, linguistica computazionale, linguistica dei linguaggi di specialità&#8230;), mi sono cimentata anche io!</p>
<blockquote><p>Lovers of literature, grammar and language, this is the place where you can work together to improve future generations of technology. By indicating relationships between words and phrases you will help to create a resource that is rich in linguistic information.<br />
Simply register a username and password and you can get started. </p></blockquote>
<p>Come funziona? Si va a caccia di anafore e di coreferenze nei testi (in lingua inglese) tratti da Wikipedia.<br />
<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Anafora_%28retorica%29">L&#8217;anafora</a> è altresì quella tecnica linguistica che consiste nel riferirsi ad una parte di testo in genere precedentemente espressa, con l&#8217;utilizzo di un termine, specialmente di un pronome.<br />
Ad esempio &#8220;<strong>Giovanni</strong> lo sa bene che ciò è stato causato da <strong>lui</strong>&#8221;<br />
Per <a href="http://www.personalweb.unito.it/carla.marello/materiali/coesione%20e%20coerenza.pdf">coreferenza</a> di due espressioni linguistiche si intende un rapporto di identità referenziale tra un antecedente e un pronome.<br />
Ad esempio: Te <strong>lo</strong> ripeto: <strong>non devi giocare coi fiammiferi!</strong></p>
<p>Se non fossi già laureata, farei la tesi su questo argomento!<br />
Buon lavoro a tutti!</p>
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		<title>Social games nei Social Networks</title>
		<link>http://www.giovannacapetti.com/social-network/social-games-nei-social-networks/</link>
		<comments>http://www.giovannacapetti.com/social-network/social-games-nei-social-networks/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 18:13:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>

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		<description><![CDATA[I social games sono giochi online che si sviluppano sulle piattaforme dei Social Network. Se non voi direttamente, sicuramente qualcuno dei vostri contatti di Facebook giocherà a Farmville, o Pet Society, o Restaurant City, ecc.
Questi giochi prendono spunto dai cosiddetti &#8216;browser games&#8217;; di questi ero assidua giocatrice di OGame (accumulare risorse per battaglie intergalattiche) e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I social games sono giochi online che si sviluppano sulle piattaforme dei Social Network. Se non voi direttamente, sicuramente qualcuno dei vostri contatti di Facebook giocherà a Farmville, o Pet Society, o Restaurant City, ecc.</p>
<p>Questi giochi prendono spunto dai cosiddetti &#8216;browser games&#8217;; di questi ero assidua giocatrice di OGame (accumulare risorse per battaglie intergalattiche) e di Travian (accumulare risorse per far la guerra), fin quando ho deciso di &#8216;uscire dal tunnel&#8217;, sì, perché questi giochini sono un po&#8217; &#8216;addictive&#8217;, cioè creano dipendenza.</p>
<p><span id="more-117"></span></p>
<p>La forza di questi giochi non risiede nel gioco stesso: pensiamo solamente che la grafica è in 2D, ma dalla partecipazione attiva di una community. E dove far attecchire la nuova generazione di questi giochini se non dove le community sono costituite da milioni e milioni di utenti attivi? Ecco così i social games per piattaforme Social Network.</p>
<p>I più conosciuti in Facebook sono:</p>
<ul>
<li>Farmville (gestione della fattoria: campi e animali) &#8211; Zynga</li>
<li>Mafia Wars (gestione del territorio &#8211; se così si può definire) &#8211; Zynga</li>
<li>Texan Hold &#8216;Em Poker (gioco del poker) &#8211; Zynga</li>
<li>Pet Society (guadagna punti per arredare la casa all&#8217;animaletto) &#8211; Playfish</li>
<li>Restaurant City (accumula ingredienti per fare piatti sempre più gustosi) &#8211; Playfish</li>
<li>Country Story &#8211; Playfish</li>
</ul>
<p>Tanto più è ampia la cerchia dei tuoi contatti, più possibilità hai di guadagnare moneta virtuale nei tuoi giochi. Penso per esempio a Farmville: per aumentare di livello, per ingrandire la fattoria, c&#8217;è bisogno di un numero sempre maggiore di amici. Qui si potrebbe aprire una parentesi: la richiesta di amicizia in Facebook &#8211; indipendentemente dal conoscere quella persona &#8211; per averla come vicino nel gioco.</p>
<p>Il modello di business di queste due ditte? Semplice! Vendono &#8216;virtual goods&#8217;, cioè oggetti virtuali, acquistabili tramite i famosi &#8216;coins&#8217; o gettoni: tutti i tuoi amici hanno un ristorante standard e tu vuoi mettere una super fontana come arredamento esterno? Paghi! Ti manca proprio quell&#8217;ingrediente del piatto e non riesci a trovarlo? Lo puoi comprare! Vuoi salire più in fretta di livello per comprare l&#8217;uzi e ti serve più energia per fare una nuova rapina? Nessun problema, si compra!</p>
<p>Un altro vantaggio di questi social games è la totale assenza di pirateria, al contrario della pirateria che ha ammazzato il mercato dei videogiochi per PC. La diffusione di questi giochi è senza ombra di dubbio virale: tramite un passaparola o una notifica sulla bacheca. Sono facili da giocare, non richiedono un computer dalle grandi prestazioni di calcolo ma&#8230; attenti se, invece di pensare agli appuntamenti della giornata, pensate a quante ore mancano per il vostro raccolto di Farmville!!!</p>
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		<title>La semantica e la Smorfia</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 17:26:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giovanna Capetti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Expert System]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Semantica]]></category>

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I sogni, lo sappiamo, sono da sempre rivelatori. E lo sanno bene i Napoletani che sull&#8217;interpretazione dei sogni ci hanno costruito la famosa Smorfia. Credo che le combinazioni più famose siano: &#8220;la paura fa 90&#8243; e &#8220;77 le gambe delle donne&#8221;. Mi è capitato di vedere la Smorfia in tabaccheria, vicino alle schedine del Superenalotto: [...]]]></description>
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<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img title="La Smorfia" src="http://farm1.static.flickr.com/145/332803179_87968099e3.jpg" alt="Smorfia. Fonte: http://www.flickr.com/photos/yab994/332803179/" width="500" height="375" /><p class="wp-caption-text">Smorfia. Fonte: http://www.flickr.com/photos/yab994/332803179/</p></div>
<p>I sogni, lo sappiamo, sono da sempre rivelatori. E lo sanno bene i Napoletani che sull&#8217;interpretazione dei sogni ci hanno costruito la famosa Smorfia. Credo che le combinazioni più famose siano: &#8220;la paura fa 90&#8243; e &#8220;77 le gambe delle donne&#8221;. Mi è capitato di vedere la Smorfia in tabaccheria, vicino alle schedine del Superenalotto: un libricino molto consumato &#8211; segno che è molto consultato. Ma nel mondo digitale, volete che non esista un&#8217;applicazione per l&#8217;interpretazione dei sogni? Speriamo che il povero Freud non si rivolti nella tomba! <img src='http://www.giovannacapetti.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ci ha pensato la ditta Expert System, in collaborazione con Lottomatica. È ora possibile <a href="http://www.lottomaticaitalia.it/lotto/smorfia/consulta.html" target="_blank">consultare la Smorfia online</a>, in base a sogni o eventi, e decidere se si vuole consultare la Smorfia moderna o la Smorfia napoletana.</p>
<p>Ecco il mio tentativo: &#8220;Domani notte ho il turno in Croce Rossa&#8221;.<br />
Smorfia moderna: Croce Rossa 65, domani 44, notte 30, turno 39;<br />
Smorfia napoletana: Croce Rossa 79, domani 2, avere 47, notte 31.</p>
<p>L&#8217;interpretazione del linguaggio naturale da parte di un&#8217;applicazione è un notevole passo avanti verso il cosiddetto Web semantico.</p>
<p>E voi? Cosa avete sognato? Ma soprattutto: avete vinto?</p>
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